「エヴァンゲリオン:序」関連Q&A
Q.エヴァのオチについて人類補完計画などの意味がよくわかりません。映...
エヴァのオチについて人類補完計画などの意味がよくわかりません。映画版の最後、人類は皆エヴァと一つになったのでしょうか?また、序、破…といままでの旧品との関連性はなんなのでしょうか?
A.遠い昔、地球には二つの生命の種が落ちてきました。先に落ちてきたのは《白き月》。そこから生まれたアダムは《生命の実》を持つ子を生みました。無限の命を持つ代わり知恵がなく、自己進化を重ねて単体で生き続ける生命モデル。つまり使徒です。のちに《黒き月》が落下。その衝撃でアダムとその子らは眠りにつきます。そこから生まれたリリスは《知恵の実》を持つ子を生みました。命は有限ですが知恵があり、繁殖しながら進化していく生命モデルです。この延長線上にあるのが、人類をはじめとした地球に生きる生命です。これらは進化の仕方が異なるだけで、最終的には同じものになります。人類は《知恵》を発展させた結果《生命》の謎を解き明かそうとし、使徒が自己進化の結果として《知恵》を身につけ始めたように。しかしカヲルが言うように「未来が与えられる生命は一つ」。共存は出来ません。アダムの子とリリスの子、どちらか先に《知恵》と《生命》の両方を得た方が地球の正統な住人となり、もう一方は滅びます。20世紀末から21世紀初頭にかけて、アダムの発見もあり生命工学の分野か飛躍的に発展。とうとう《生命》の領域に踏み込み始めた人類に、危機感を抱いた使徒が目覚めるのは確実でした。知恵(科学)の進歩が滅亡に繋がる。これがゼーレの言う「人類の進化の袋小路」です。死海文書からこれらの事情を知るゼーレは、人を誤った生命体と考えていました。地球の正しい継承者は先に落下したアダムの子であり、使徒が目覚めて人類を滅ぼすのは《知恵の実》という原罪ゆえの罰。ゆえに人は正しい生命体に生まれ変わらなければならない、というのがゼーレの考えです。サード・インパクトにあたるゼーレの発言に顕著ですね。「等しき死と祈りをもって、人々を真の姿に」「それは魂のやすらぎでもある」正しい神の子、すなわち神が本来望んだアダムとリリスの子として生まれ直そうというのがゼーレの補完計画。心の補完は副産物にすぎません。そのために反ATフィールドで、人類に肉体もろとも《知恵の実》を捨てさせ、魂をリリスの胎内に戻して一つにし、完全な単体の生命体に宿る魂として生まれ変わらせようと言うものです。人の魂はエヴァとではなく、リリスの胎内で全ての人類の魂と一つになりました。一方のゲンドウは、他人に対して強い猜疑心と恐怖を抱く人物であり、動機こそ心の補完に偏っていましたが、2004年にユイを失うまではゼーレの計画に忠実でした。「欠けた心の補完。不要な身体を捨て、全ての魂を今一つに。そして、ユイの元へ行こう」この言葉にゲンドウの目的は集約されています。つまり心の補完とユイとの再会。それがゲンドウの目的です。「正しい神の子」に生まれ変わろうと考えるゼーレに対し、ゲンドウの考えは人類自体が神になろうというものです。アダム・リリスと同化し、覚醒した初号機を取り込んでユイと再会。その後反ATフィールドを展開して全人類の魂を一つに集め、溶け合って《神》に宿る魂に生まれ変わろうとしました。どちらの計画も《神》が必要ですが、その用意の仕方も違います。ゼーレは10体のエヴァでセフィロトの樹を描きました。これはユダヤの伝説で、解読すると神になるとされている図形です。ゲンドウは元々《神》であるアダムやリリスとの融合を図りました。これは使徒が目指したのと同じ方法ですね。ゼーレ案の補完が発動した劇場版ですが、その決定権を与えられたシンジは、カヲルの殺害や弐号機の惨殺などゼーレによる仕込みがあったにも関わらず、最終的には元の他人がいる世界を選択しました。リリスやアダム、そして碇ユイの言葉からすると、シンジとアスカに続いて他の人たちも元の姿を取り戻していくようですね。「自分自身をイメージできれば誰もが元の形に戻れる」と言っていましたから。新劇場版は、旧作の続きの世界という説が根強くありますが、今のところは何も判断して断言できる要素はないですね。最後まで見て、内容を吟味して、他の人と意見を交わして、初めて旧作との関係は言及できるものだと思います。のんびり続きを待ちましょう。
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Q.アニメのDVDやVHSビデオやBD買う人って、そのアニメがよほど好きなのでしょ...
アニメのDVDやVHSビデオやBD買う人って、そのアニメがよほど好きなのでしょうか?ちなみに自分は、新エヴァ序と破のDVDは、発売日に購入しに行きました、、、このアニメは、劇場にも見に行きました、、DVD発売前は、無断流出動画でも見ました、、、大人になって、唯一、興味の湧いたアニメです、、ちなみに旧エヴァは、無断流出動画で見ました、、、
A.エヴァが好きで興味が沸いたからDVDかったんでしょ?ほかの人も興味があり大好きだから買うんです。無断流出動画はそのアニメが好きなら怒るべきですよ、俺もあったらちょっとは見るけね~
Q.エヴァ好きに質問皆さんが思うエヴァンゲリオン最大の謎は何ですか?アニメ...
エヴァ好きに質問皆さんが思うエヴァンゲリオン最大の謎は何ですか?アニメ版、劇場版序の範囲でお願いします。劇場版破は、謎の方か多いので破は無しとさせて下さい。
A.庵野秀明監督の考えです。全ての謎はあの人の頭の中にあります。
Q.「エヴァンゲリヲン」「序」「破」を観たんですけど、「序」はテレビと同じ...
「エヴァンゲリヲン」「序」「破」を観たんですけど、「序」はテレビと同じだったので飽きてきましたが、「破」はテレビシリーズと全然違っていて驚きました。..ただ、シンジがウジウジしていてあまり好きにはなりませんでした。それがエヴァだと言われたらそれまでですが・・・。イライラしてきます。シンジの声も嫌いだし・・・。ただ、映像はすごく美しいですね。もちろん、面白いことは面白いし・・・。アスカのフルネームが変わってましたね。あと、アスカの登場シーンはテレビの方が良かったと思います。みなさんの感想は?あと、三作目はいつごろ公開ですか?回答、よろしくお願いします。
A.序はたしかにTVとほぼ同じでしたね。ヤシマ作戦でアレンジがはいってたかな。破は時間の流れは全く変わらないのに内容が全然ちがいましたね。驚愕しましたよ。三作目というとQですが...速くても来年の年末くらいかと。序から3年経って破ですからね。気長に待ちましょう^^
Q.「エヴァンゲリヲン 新劇場版:序」で、最後の菱形の使徒と戦っている時に流...
「エヴァンゲリヲン 新劇場版:序」で、最後の菱形の使徒と戦っている時に流れている音楽、コーラスみたいな曲のタイトルはわかりますか?クラシックですか?エヴァのために作曲した曲ですか?..「破」でも、最初と最後の戦闘シーンでコーラスが流れていたけど・・・。回答、よろしくお願いします。
A.狙撃の1発目が外れてからの曲、でしたらCD「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 オリジナルサウンドトラック」では「EM21_Premix#070705」となっています。CD「Shiro SAGISU Music from "EVANGELION: 1.0 YOU ARE (NOT) ALONE"」ではこの曲のフルサイズ曲に「Angel of Doom」のタイトルが付けられています。作曲家「鷺巣詩郎」が「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序」の為に作曲した曲です。
Q.エヴァのパチンコで使われているアニメについての質問です。最後のシ者等に...
エヴァのパチンコで使われているアニメについての質問です。最後のシ者等に使われているエヴァのアニメは本編のアニメの一部を引用したものなのですか?それとも、パチンコ用に作られたものなのでしょうか?もし、アニメとして作られていたものならそのアニメを見たいのですが・・・。画質が綺麗でしたが、劇場版 序・破のシーンではなかったので質問させていただきました。
A.本編から引用したシーンと、パチンコ用に新たに製作されたシーンがあるそうですよ。
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「エヴァンゲリオン:序」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
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購入者16人の評価は3.0点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
なかなかボリュームのある大作ですね。
投稿日:2009-10-04




新劇場版「序」のテイストはありつつも、後半は昔放送されたTVや劇場版の追体験的な内容。ただ、印象深いシーンを一通りゲームの中に落とし込んでいるので、ボリュームはかなりあるかと。アドベンチャーパートはかなり単調ながら、戦闘のアクションパートは結構コツがいるので、慣れるまでやりこむ必要ありですね。ちょっと敷居が高い感じもしますが、いいアクセントになってると思います。全体的には寡作な印象ですが、... すべて読む
惜しいのです^^
投稿日:2009-08-26




造られしセカイの芝村さんが手掛けたアクション。日常と戦闘を繰り返し使徒を殲滅していく。各パートの間に3Dと静止画・ボイスを使用したイベントが流れるが、静止画はほぼ前作の流用。ボイスはほぼイベントのみ。3Dはよく出来ている 日常パートは前作には程遠く、非常に浅いオマケのようなもの。仲良くなると新武器ひとつ、エンディングの最後でボイス一言聞けるのみ。 戦闘はいくらか臨場感がある。夜の戦闘では新劇... すべて読む
3Dアクション戦闘を楽しみたい人向け
投稿日:2009-06-21




エヴァのゲームをプレイするのはこれが初です。
クリアまでのプレイ時間は12時間ほどでした。
戦闘は3Dアクションで最初は操作に少し戸惑いますが慣れると楽しいです。
中・長距離から射撃することも近接戦闘することもできますし、兵装ビルを設置して自動攻撃させたりもできるので戦略性はそれなりにあります。
ですが使徒ごとの違いがさほどなく単調に感じられます。
武器や兵装ビルは種類が豊富ですが高価すぎ... すべて読む
戦闘の難易度。。。
投稿日:2009-06-16




PSPといえば、今やだれもがもっているモンスターハンターシリーズ。
これに慣れてしまっている人にとってこのゲームの戦闘に関しては物足りなすぎることでしょう。武器はストーリーが進むにつれて増えますがはっきりいって必要ないし、建物による援護、武器の換装これも必要ない・・・。よって、戦闘はおまけと思ってもいいくらいです。
かといって、戦闘を抜いたら何も残らなくなってしまうんですが・・・。 すべて読む




















